首席研究员 发表于 2023-4-7 10:22:31

易语言平滑自喵代码及对应的VC++平滑自喵代码

本帖最后由 首席研究员 于 2023-4-7 10:25 编辑

无须下载,文本教程。
.版本 2

.子程序 算法自m, , , '无检测研究所群618810264
.参数 Output, D3D坐标
.局部变量 TargetY, 小数型
.局部变量 TargetX, 小数型
.局部变量 Frevise, 小数型

Frevise = 0.3
.如果真 (Output.X ≠ 0)
    .如果真 (Output.X > 游戏中心X)
      TargetX = -(游戏中心X - Output.X)
      TargetX = TargetX ÷ 自m速率
      .如果真 (TargetX + 游戏中心X + 1 > 游戏宽度)
            TargetX = 0
      .如果真结束
      .如果真 (TargetX < 1 且 TargetX > Frevise)
            TargetX = 1
      .如果真结束

    .如果真结束
    .如果真 (Output.X < 游戏中心X)
      TargetX = Output.X - 游戏中心X
      TargetX = TargetX ÷ 自m速率
      .如果真 (TargetX + 游戏中心X - 1 < 0)
            TargetX = 0
      .如果真结束
      .如果真 (TargetX > -1 且 TargetX < Frevise)
            TargetX = -1
      .如果真结束

    .如果真结束

.如果真结束
.如果真 (Output.Y ≠ 0)
    .如果真 (Output.Y > 游戏中心Y)
      TargetY = -(游戏中心Y - Output.Y)
      TargetY = TargetY ÷ 自m速率
      .如果真 (TargetY + 游戏中心Y + 1 > 游戏高度)
            TargetY = 0
      .如果真结束
      .如果真 (TargetY < 1 且 TargetY > Frevise)
            TargetY = 1
      .如果真结束

    .如果真结束
    .如果真 (Output.Y < 游戏中心Y)
      TargetY = Output.Y - 游戏中心Y
      TargetY = TargetY ÷ 自m速率
      .如果真 (TargetY + 游戏中心Y - 1 < 0)
            TargetY = 0
      .如果真结束
      .如果真 (TargetY > -1 且 TargetY < Frevise)
            TargetY = -1
      .如果真结束

    .如果真结束

.如果真结束
移动鼠标 (1, TargetX, TargetY, 3, 3)' 可替换其它鼠标移动



对应的VC++源代码:
**** Hidden Message *****

941065097 发表于 2023-12-9 14:31:17

语言平滑自喵代码及对应

1409316927 发表于 2023-11-29 20:16:22

易语言平滑自喵代码及对应的VC++平滑自喵代码

shuishui 发表于 2023-11-15 23:38:19

支持开源~!感谢分享

HOI 发表于 2023-11-12 19:54:58

学习学习看看

hkh 发表于 2023-10-3 10:46:39

厉害呀厉害呀厉害呀

a846657886 发表于 2023-9-26 03:50:17

wetgwggf{:sweat:}qfqf

筱凯133 发表于 2023-8-14 21:46:14

对应的VC++平滑自喵代码 [修

WanPJ007 发表于 2023-8-2 11:25:42

曝光贴,以前Q名叫:人a语言平滑自喵代码及对应的VC++平滑自喵代码
生的a

生死狙击2大佬 发表于 2023-7-27 11:09:41

333好牛逼就完事
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