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[讨论交流] 机制最新谁丢我

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楼主
发表于 2019-3-30 13:14:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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.版本 2

        静态机制 = 游戏基址.模块句柄 + 31843360
        白色机制 = 游戏基址.模块句柄3 + 3742608
        直走机制 = 游戏基址.模块句柄3 + 2347685
        代码机制 = 游戏基址.模块句柄 + 23549972
        准心机制 = 游戏基址.模块句柄 + 22848308
        变亮机制 = 游戏基址.模块句柄4 + 87728
        墙体机制 = 游戏基址.模块句柄3 + 501905
        透视机制 = 游戏基址.模块句柄3 + 508268
        秒杀机制 = 游戏基址.模块句柄 + 21542080
        人物机制 = 游戏基址.模块句柄 + 23327120
        游戏基址.早出三秒 = 汇编加法 (游戏基址.模块句柄, 十六到十 (“163F188”))
这些丢我一下



联系我时,请说是在 挂海论坛 上看到的,谢谢!



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沙发
发表于 2019-3-30 13:25:11 | 只看该作者
这是啥基址
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板凳
发表于 2019-3-30 13:28:05 | 只看该作者
鼠标API:4691820十六进制:crossfirebase.dll+47976C
图标API:5443621十六进制:crossfirebase.dll+531025
人物前走:17266804十六进制:cshell.dll+1077874
人物后走:17266756十六进制:cshell.dll+1077844
人物左走:17266956十六进制:cshell.dll+107790C
人物右走:17266968十六进制:cshell.dll+1077918
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人物跑着:17266804十六进制:cshell.dll+1077874
人物跳跃:17266700十六进制:cshell.dll+107780C
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人物蹲着:17266688十六进制:cshell.dll+1077800
蹲着踢腿:17325292十六进制:cshell.dll+1085CEC
蹲着前走:17266784十六进制:cshell.dll+1077860
蹲着后走:17266724十六进制:cshell.dll+1077824
蹲着左走:17266892十六进制:cshell.dll+10778CC
蹲着右走:17266908十六进制:cshell.dll+10778DC
静步前走:17266796十六进制:cshell.dll+107786C
静步后走:17266740十六进制:cshell.dll+1077834
静步左走:17266924十六进制:cshell.dll+10778EC
静步右走:17266940十六进制:cshell.dll+10778FC
一枪秒杀:21546560十六进制:cshell.dll+148C640
黄金爆头:31659700十六进制:cshell.dll+1E316B4
W美无后:7138272十六进制:cshell.dll+6CEBE0
静态无后:16673416十六进制:cshell.dll+FE6A88
轻微无后1:16673422十六进制:cshell.dll+FE6A8E
全屏准星:22852404十六进制:cshell.dll+15CB334
队友伤害:23075908十六进制:cshell.dll+1601C44
刷无线电:23710856十六进制:cshell.dll+169CC88
人名透视:8014441十六进制:cshell.dll+7A4A69'写19407996
僵尸跳跃:16773168十六进制:cshell.dll+FFF030
人物跳跃1:21546936十六进制:cshell.dll+148C7B8
无视烟雾:14431715十六进制:cshell.dll+DC35E3
无视闪光:16627180十六进制:cshell.dll+FDB5EC
子弹穿墙:31659888十六进制:cshell.dll+1E31770
子弹穿墙1:7285962十六进制:cshell.dll+6F2CCA'1392
BUG不掉血:23554068十六进制:cshell.dll+1676814
静态不掉血:31903760十六进制:cshell.dll+1E6D010
视角基址:23554060十六进制:cshell.dll+167680C
无限背包:17389812十六进制:cshell.dll+10958F4
FOV基址:31666696十六进制:cshell.dll+1E33208
模式基址:23061416十六进制:cshell.dll+15FE3A8
玩家数组:23075888十六进制:cshell.dll+1601C30
人物基址:23331216十六进制:cshell.dll+1640190
龙凤连跳:23556048十六进制:cshell.dll+1676FD0
墙体透视:501537十六进制:crossfire.exe+7A721'写16777217
人物透视1:507900十六进制:crossfire.exe+7BFFC'写8069193
人物透视2:3892468十六进制:crossfire.exe+3B64F4'写0
PlayerptrMgr:23331096十六进制:cshell.dll+1640118
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Dx_pos2:7973804十六进制:79ABAC
数组大小:1840十六进制:730
DIRECT:7997240十六进制:7A0738
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鼠标Y偏移:1276十六进制:4FC
鼠标Y偏移_j:3412十六进制:D54
X坐标:224十六进制:E0
Y坐标:228十六进制:E4
Z坐标:232十六进制:E8
坐标一级:852十六进制:354
本人偏移:512十六进制:200
.版本 2

    游戏基址.数组大小 = 1840
    游戏基址.本人地址 = 504
    游戏基址.矩阵基址 = 7973676
    游戏基址.FOV = 汇编加法 (游戏基址.模块句柄, 31666696)
    游戏基址.模式基址 = 汇编加法 (游戏基址.模块句柄, 23061416)
    游戏基址.玩家数组 = 汇编加法 (游戏基址.模块句柄, 23075888)
    游戏基址.人物基址 = 汇编加法 (读整数型 (游戏基址.玩家数组), 120)
    游戏基址.人物数据 = 汇编加法 (读整数型 (游戏基址.玩家数组), 512)
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