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[悬赏求助] 刺激战场更新特征码之后方框上移怎么解决?

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发表于 2018-8-2 15:51:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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刺激战场更新特征码之后方框上移怎么解决?


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发表于 2018-8-2 15:51:47 | 只看该作者
已经搞定~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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板凳
发表于 2018-8-2 15:57:42 | 只看该作者
.版本 2

    BoxX = SightX + (ViewWorld [1] [1] × 对象坐标.X + ViewWorld [2] [1] × 对象坐标.Y + ViewWorld [3] [1] × 对象坐标.Z + ViewWorld [4] [1]) × ViewW × SightX
    BOXY = SightY - (ViewWorld [1] [2] × 对象坐标.X + ViewWorld [2] [2] × 对象坐标.Y + ViewWorld [3] [2] × (对象坐标.Z + 45) + ViewWorld [4] [2]) × ViewW × SightY
    BoxY1 = SightY - (ViewWorld [1] [2] × 对象坐标.X + ViewWorld [2] [2] × 对象坐标.Y + ViewWorld [3] [2] × (对象坐标.Z - 155) + ViewWorld [4] [2]) × ViewW × SightY
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地板
 楼主| 发表于 2018-8-2 16:07:41 | 只看该作者
影子恋人 发表于 2018-8-2 15:57
.版本 2

    BoxX = SightX + (ViewWorld [1] [1] × 对象坐标.X + ViewWorld [2] [1] × 对象坐标.Y ...

好的   大佬  我去试一下
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 楼主| 发表于 2018-8-2 16:29:11 | 只看该作者
影子恋人 发表于 2018-8-2 15:57
.版本 2

    BoxX = SightX + (ViewWorld [1] [1] × 对象坐标.X + ViewWorld [2] [1] × 对象坐标.Y ...

还是有点往上偏脚还在方框外面
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发表于 2018-8-3 12:48:03 | 只看该作者
.版本 2

.判断循环首 (真)
    内存搜索_极速 (PID, “B8 9A ?? ?? 08 00 04 00”, 1073741824, 真, , Temp)
    对象数组 = Temp
    程序_延时 (1000)
    处理事件 ()
.判断循环尾 ()
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