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明朝时代网页游戏分析教程[1-1]
大家好,我是边缘浪子,今天都要同大家讲下任务的参数的解析,
这个游戏我N久没玩了,心血来潮又玩回去了,因我也是懒人一个,
所以动了自己写一个专用的懒人软件的心思。在这里把我学习中的一点心得
同大家分享下,教程做得不好,大家不要扔板砖,怕你们把我电脑砸坏了
因为太懒,所以做了自动登陆上去了,呵呵,帐号也不想输了
接任务要满足四个条件
1。场景地图ID
2。NPC所在地图ID
3。任务ID
4。NPCID,一会大家可以看看
对了还有一个加密参数
大家看我操作
打开NPC对话框要满足三个条件
1.场景地图ID
2.NPC所在地图ID
3.加密参数
要接任务要满足4个条件
1.NPCID
2.场景地图ID
3.NPC所在地图ID
4.加密参数
任务ID我们怎么找??
下来看我的操作
我写错了,不好意思
task_id 就是任务ID ,我这个是刚申请的号,呵呵,好多任务做不了
这一个是走路的封包,第一个是你要走到目的地的地图ID,后面一个是加密参数,
解密我就不说了,靠自己分析吧
NPC_ID=16
task_ID=33
name=任务名称
这一个是接受任务的封包
task_ID
加密参数
这些数据都是靠自己去分析,参数来路也要 靠自己摸索,没有人一口能吃成个胖子的
明朝的这个游戏全明文的好分析,不是明文的就要靠自己去模索了,
<font color="#3dea42">[主]</font>新人试炼<BR> 去<u><a href='event:goToNPC|30112'><span class='{0}'>北京-前朝废墟</span></a></u>收集<u><a href='event:goToNPC|30112'><span class='task_item'>密信</span></a></u><BR>
解码后的AMF封装信息:
---------- AMF封装信息 ----------
AMF版本号: 3
信息头 [ ]
信息体 [1].targetURI: "null"
信息体 [1].responseURI: "null"
信息体 [1].信息: [{"operation":"TaskAccept","source":"ServicesManager","timestamp":0,"messageId":"F1587D0C-CE1D-093A-0DEB-7E5378E3FE77","clientId":null,"headers":{"DSId":"nil","DSEndpoint":null,"DSRequestTimeout":60},"timeToLive":0,"destination":"amfphp","body":[34,"<2!3%41a`ffdbb`!02b!b3535`a"]}]
---------- AMF封装信息 结束 ----------
这个是接受任务的封包明文
好多东西还没写好,呵呵
大号我就不上了,
这个是进入战斗
这个是完成战斗返回的封包,
给大家试下走路和全部收税
封包发送成功了
联系我时,请说是在 挂海论坛 上看到的,谢谢! |
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