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[讨论交流] 求问明文包和send函数的区别和联系

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发表于 2015-4-20 13:51:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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求问明文包和send函数的区别和联系

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沙发
发表于 2015-4-20 13:51:37 | 只看该作者
send函数就是windows系统的一个API, 通过这个API可以与网络上其他PC进行通信

现在的游戏为了防止游戏被简单的模拟发包, 对send函数发送给服务器的封包有一个加密处理
这个加密处理. 就是所谓的明文包
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 楼主| 发表于 2015-4-20 13:52:01 | 只看该作者
zhang_game 发表于 2015-4-20 13:51
send函数就是windows系统的一个API, 通过这个API可以与网络上其他PC进行通信

现在的游戏为了防止游戏 ...

谢了,还有个问题 ,如果是游戏自己写的发包函数不用API的send函数,那这个函数有什么特征没啊

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地板
发表于 2015-4-20 13:52:36 | 只看该作者
一般参数里会有密码表地址,包长度,明文包地址(可以从移动包入手一般会有人物id值和坐标值可能是浮点型)。
但这不是固定的有时候这些值也会被隐藏,比如参数就是结构指针之类。
另外如果call内有代码乱序甚至被虚拟的化要重点留意。

另外,关于发包断点。最好你windbg双机调试断一下send 和 WSASEND与 WSARecv Recv 。
以确定倒是没用还是这些函数被处理过了(很多时候所谓的没用od断不下,其实都是处理过了)。

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发表于 2015-4-20 15:12:57 | 只看该作者
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发表于 2015-4-20 16:21:18 | 只看该作者
支持顶一下不知道说些什么了,太鸡冻了
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发表于 2015-8-22 23:55:08 | 只看该作者
就喜欢这样的帖子 。。不错。
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