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[讨论交流] 关于剑网三转身call 一点问题

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发表于 2015-4-13 16:22:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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关于剑网三转身call 一点问题

这个switch case里有个掉用函数可以实现转身,但是画面不会转动。可以打怪
6E82C810  |.  E8 55F1F2FF   CALL JX3Repre.6E75B96A
6E82C815  |.  5D            POP EBP
6E82C816  |.  C2 0400       RETN 4                                                         ;  这里可以实现真正的转向 但是画面不回转 ecx要写入结构地址
6E82C819  |>  FF72 18       PUSH DWORD PTR DS:[EDX+18]               ;  edx+18 是转动的值  
6E82C81C  |.  E8 0BCBF2FF   CALL JX3Repre.6E75932C
6E82C821  |.  5D            POP EBP
6E82C822  |.  C2 0400       RETN 4
6E82C825  |>  FF72 1C       PUSH DWORD PTR DS:[EDX+1C]               ;  Case 3 of switch 6E82C800
6E82C828  |.  E8 7BA9F2FF   CALL JX3Repre.6E7571A8
6E82C82D  |.  5D            POP EBP
6E82C82E  |.  C2 0400       RETN 4
6E82C831  |>  FF72 20       PUSH DWORD PTR DS:[EDX+20]               ;  Case 4 of switch 6E82C800
6E82C834  |.  E8 EFDDF2FF   CALL JX3Repre.6E75A628
6E82C839  |.  5D            POP EBP
6E82C83A  |.  C2 0400       RETN 4
6E82C83D  |>  FF72 2C       PUSH DWORD PTR DS:[EDX+2C]               ;  Case 5 of switch 6E82C800
6E82C840  |.  FF72 28       PUSH DWORD PTR DS:[EDX+28]
6E82C843  |.  FF72 24       PUSH DWORD PTR DS:[EDX+24]
6E82C846  |.  E8 C3C0F2FF   CALL JX3Repre.6E75890E
6E82C84B  |.  5D            POP EBP
6E82C84C  |.  C2 0400       RETN 4
这里传入的是弧度值,但是不管传入的是多少都是转一点。在这之间角色对应的转向值就已经写入了

6E7EE94E      CC            INT3
6E7EE94F      CC            INT3
6E7EE950  />  55            PUSH EBP                                 ;  这里写入弧度值
6E7EE951  |.  8BEC          MOV EBP,ESP
6E7EE953  |.  F3:0F1045 08  MOVSS XMM0,DWORD PTR SS:[EBP+8]
6E7EE958  |.  F3:0F1141 08  MOVSS DWORD PTR DS:[ECX+8],XMM0
6E7EE95D  |.  F3:0F1141 0C  MOVSS DWORD PTR DS:[ECX+C],XMM0
6E7EE962  |.  5D            POP EBP
6E7EE963  \.  C2 0400       RETN 4
新手求大神指点



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沙发
发表于 2015-4-13 16:23:03 | 只看该作者
画面不会转很正常、你见过剑3那个挂转身画面会转的
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板凳
发表于 2015-4-13 16:23:22 | 只看该作者
自己多测试吧,断右键转身,断键盘转的有点麻烦,而且按键不稳定,需要自写异常判断,要不会崩

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地板
发表于 2015-4-14 17:23:45 | 只看该作者
感谢楼主的无私奉献

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5#
发表于 2017-3-18 01:02:06 | 只看该作者
感觉是个好东东,谢谢
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