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发表于 2017-12-7 15:06:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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沙发
发表于 2017-12-7 15:15:18 | 只看该作者
????什么东西
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板凳
发表于 2017-12-7 15:24:25 | 只看该作者
什么鬼,无图

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地板
发表于 2017-12-7 16:34:44 | 只看该作者
骗海币的 不要下载
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发表于 2017-12-7 17:19:12 | 只看该作者
.版本 2
.支持库 iext

.子程序 _荒野求生窗口_创建完毕

透明标签12.标题 = 易游.获取用户到期时间 ()
游戏PID = 取进程ID (“hyxd.exe”)
.判断开始 (进程是否存在 (“hyxd.exe”) = 假)
    信息框Chen (“进入游戏大厅在运行!是傻逼的话都知道!”)
    销毁 ()
.默认

.判断结束
监视热键 (&全局加速, #F2键)
监视热键 (&人物上色, #F3键)
监视热键 (&遁地, #F1键)
监视热键 (&全局加速2, #F4键)
监视热键 (&变态加速, #F5键)
监视热键 (&黑色天空, #F6键)

.子程序 写整数型
.参数 地址, 整数型
.参数 数值, 整数型

写内存整数型 (游戏PID, 地址, 数值)


.子程序 读整数型, 整数型
.参数 地址, 整数型

返回 (读内存整数型 (游戏PID, 地址))

.子程序 全局加速
.局部变量 加速基址, 整数型

.如果 (透明标签1.标题 = “关闭”)
    透明标签1.标题 = “开启”
.否则
    透明标签1.标题 = “关闭”
.如果结束


.子程序 人物上色
.局部变量 上色基址, 整数型
.局部变量 上色一级偏移, 整数型
.局部变量 上色二级偏移, 整数型
.局部变量 上色三级偏移, 整数型
.局部变量 上色四级偏移, 整数型

.如果 (透明标签6.标题 = “关闭”)
    上色基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“1AB6678”)
    ' 标题 = 到文本 (读整数型 (上色基址))
    上色一级偏移 = 读整数型 (上色基址) + 172
    上色二级偏移 = 读整数型 (上色一级偏移) + 224
    上色三级偏移 = 读整数型 (上色二级偏移) + 12
    上色四级偏移 = 读整数型 (上色三级偏移) + 4
    写整数型 (读整数型 (上色四级偏移) + 224, 1134985216)
    透明标签6.标题 = “开启”
.否则
    上色基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“1AB6678”)
    ' 标题 = 到文本 (读整数型 (上色基址))
    上色一级偏移 = 读整数型 (上色基址) + 172
    上色二级偏移 = 读整数型 (上色一级偏移) + 224
    上色三级偏移 = 读整数型 (上色二级偏移) + 12
    上色四级偏移 = 读整数型 (上色三级偏移) + 4
    写整数型 (读整数型 (上色四级偏移) + 224, 1065353216)
    透明标签6.标题 = “关闭”
.如果结束


.子程序 遁地
.局部变量 遁地基址, 整数型

.如果 (透明标签4.标题 = “关闭”)
    遁地基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“1603FC0”)
    写内存小数型 (游戏PID, 遁地基址, 1)
    透明标签4.标题 = “开启”
.否则
    遁地基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“1603FC0”)
    写内存小数型 (游戏PID, 遁地基址, 2)
    透明标签4.标题 = “关闭”
.如果结束


.子程序 全局加速2
.局部变量 加速基址, 整数型

.如果 (透明标签8.标题 = “关闭”)
    加速基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“16317F0”)
    写内存双精度小数型 (游戏PID, 加速基址, 800)
    透明标签8.标题 = “开启”
.否则
    加速基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“16317F0”)
    写内存双精度小数型 (游戏PID, 加速基址, 1000)
    透明标签8.标题 = “关闭”
.如果结束


.子程序 变态加速
.局部变量 加速基址, 整数型

.如果 (透明标签10.标题 = “关闭”)
    加速基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“16317F0”)
    写内存双精度小数型 (游戏PID, 加速基址, 300)
    透明标签10.标题 = “开启”
.否则
    加速基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“16317F0”)
    写内存双精度小数型 (游戏PID, 加速基址, 1000)
    透明标签10.标题 = “关闭”
.如果结束

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发表于 2017-12-7 17:20:05 | 只看该作者
lcx 发表于 2017-12-7 16:34
骗海币的 不要下载

.版本 2
.支持库 iext

.子程序 _荒野求生窗口_创建完毕

透明标签12.标题 = 易游.获取用户到期时间 ()
游戏PID = 取进程ID (“hyxd.exe”)
.判断开始 (进程是否存在 (“hyxd.exe”) = 假)
    信息框Chen (“进入游戏大厅在运行!是傻逼的话都知道!”)
    销毁 ()
.默认

.判断结束
监视热键 (&全局加速, #F2键)
监视热键 (&人物上色, #F3键)
监视热键 (&遁地, #F1键)
监视热键 (&全局加速2, #F4键)
监视热键 (&变态加速, #F5键)
监视热键 (&黑色天空, #F6键)

.子程序 写整数型
.参数 地址, 整数型
.参数 数值, 整数型

写内存整数型 (游戏PID, 地址, 数值)


.子程序 读整数型, 整数型
.参数 地址, 整数型

返回 (读内存整数型 (游戏PID, 地址))

.子程序 全局加速
.局部变量 加速基址, 整数型

.如果 (透明标签1.标题 = “关闭”)
    透明标签1.标题 = “开启”
.否则
    透明标签1.标题 = “关闭”
.如果结束


.子程序 人物上色
.局部变量 上色基址, 整数型
.局部变量 上色一级偏移, 整数型
.局部变量 上色二级偏移, 整数型
.局部变量 上色三级偏移, 整数型
.局部变量 上色四级偏移, 整数型

.如果 (透明标签6.标题 = “关闭”)
    上色基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“1AB6678”)
    ' 标题 = 到文本 (读整数型 (上色基址))
    上色一级偏移 = 读整数型 (上色基址) + 172
    上色二级偏移 = 读整数型 (上色一级偏移) + 224
    上色三级偏移 = 读整数型 (上色二级偏移) + 12
    上色四级偏移 = 读整数型 (上色三级偏移) + 4
    写整数型 (读整数型 (上色四级偏移) + 224, 1134985216)
    透明标签6.标题 = “开启”
.否则
    上色基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“1AB6678”)
    ' 标题 = 到文本 (读整数型 (上色基址))
    上色一级偏移 = 读整数型 (上色基址) + 172
    上色二级偏移 = 读整数型 (上色一级偏移) + 224
    上色三级偏移 = 读整数型 (上色二级偏移) + 12
    上色四级偏移 = 读整数型 (上色三级偏移) + 4
    写整数型 (读整数型 (上色四级偏移) + 224, 1065353216)
    透明标签6.标题 = “关闭”
.如果结束


.子程序 遁地
.局部变量 遁地基址, 整数型

.如果 (透明标签4.标题 = “关闭”)
    遁地基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“1603FC0”)
    写内存小数型 (游戏PID, 遁地基址, 1)
    透明标签4.标题 = “开启”
.否则
    遁地基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“1603FC0”)
    写内存小数型 (游戏PID, 遁地基址, 2)
    透明标签4.标题 = “关闭”
.如果结束


.子程序 全局加速2
.局部变量 加速基址, 整数型

.如果 (透明标签8.标题 = “关闭”)
    加速基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“16317F0”)
    写内存双精度小数型 (游戏PID, 加速基址, 800)
    透明标签8.标题 = “开启”
.否则
    加速基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“16317F0”)
    写内存双精度小数型 (游戏PID, 加速基址, 1000)
    透明标签8.标题 = “关闭”
.如果结束


.子程序 变态加速
.局部变量 加速基址, 整数型

.如果 (透明标签10.标题 = “关闭”)
    加速基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“16317F0”)
    写内存双精度小数型 (游戏PID, 加速基址, 300)
    透明标签10.标题 = “开启”
.否则
    加速基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“16317F0”)
    写内存双精度小数型 (游戏PID, 加速基址, 1000)
    透明标签10.标题 = “关闭”
.如果结束

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发表于 2017-12-7 19:15:31 | 只看该作者
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发表于 2017-12-8 01:29:49 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2017-12-8 01:31:00 来自手机 | 只看该作者
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监视热键 (&人物上色, #F3键)
监视热键 (&遁地, #F1键)
监视热键 (&全局加速2, #F4键)
监视热键 (&变态加速, #F5键)
监视热键 (&黑色天空, #F6键)

.子程序 写整数型
.参数 地址, 整数型
.参数 数值, 整数型

写内存整数型 (游戏PID, 地址, 数值)


.子程序 读整数型, 整数型
.参数 地址, 整数型

返回 (读内存整数型 (游戏PID, 地址))

.子程序 全局加速
.局部变量 加速基址, 整数型

.如果 (透明标签1.标题 = “关闭”)
    透明标签1.标题 = “开启”
.否则
    透明标签1.标题 = “关闭”
.如果结束


.子程序 人物上色
.局部变量 上色基址, 整数型
.局部变量 上色一级偏移, 整数型
.局部变量 上色二级偏移, 整数型
.局部变量 上色三级偏移, 整数型
.局部变量 上色四级偏移, 整数型

.如果 (透明标签6.标题 = “关闭”)
    上色基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“1AB6678”)
    ' 标题 = 到文本 (读整数型 (上色基址))
    上色一级偏移 = 读整数型 (上色基址) + 172
    上色二级偏移 = 读整数型 (上色一级偏移) + 224
    上色三级偏移 = 读整数型 (上色二级偏移) + 12
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    ' 标题 = 到文本 (读整数型 (上色基址))
    上色一级偏移 = 读整数型 (上色基址) + 172
    上色二级偏移 = 读整数型 (上色一级偏移) + 224
    上色三级偏移 = 读整数型 (上色二级偏移) + 12
    上色四级偏移 = 读整数型 (上色三级偏移) + 4
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.子程序 遁地
.局部变量 遁地基址, 整数型

.如果 (透明标签4.标题 = “关闭”)
    遁地基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“1603FC0”)
    写内存小数型 (游戏PID, 遁地基址, 1)
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    写内存小数型 (游戏PID, 遁地基址, 2)
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.局部变量 加速基址, 整数型

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    加速基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“16317F0”)
    写内存双精度小数型 (游戏PID, 加速基址, 800)
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    加速基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“16317F0”)
    写内存双精度小数型 (游戏PID, 加速基址, 1000)
    透明标签8.标题 = “关闭”
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.子程序 变态加速
.局部变量 加速基址, 整数型

.如果 (透明标签10.标题 = “关闭”)
    加速基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“16317F0”)
    写内存双精度小数型 (游戏PID, 加速基址, 300)
    透明标签10.标题 = “开启”
.否则
    加速基址 = 追风_取模块句柄 (游戏PID, “hyxd.exe”) + 十六到十 (“16317F0”)
    写内存双精度小数型 (游戏PID, 加速基址, 1000)
    透明标签10.标题 = “关闭”
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