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如下面所说 这样是不是正确的写法 如果不是还请大神多多指教 我是小白
易语言里粘贴即可');" value=" 复制代码 " class="pn pnc"/> VMP保护标记开始 () 判断循环首 (TCJ = 0 ) TCJ = GetModuleHandle (“TCJ.dll”) 如果真 (TCJ > 0 )  地址 = GetModuleHandle (“TCJ.dll”) + 262954544   地址 = GetModuleHandle (“TCJ.dll”) + 262766560   地址 = GetModuleHandle (“TCJ.dll”) + 262996924   地址 = GetModuleHandle (“TCJ.dll”) + 262721820   地址 = GetModuleHandle (“TCJ.dll”) + 262721848   地址 = GetModuleHandle (“TCJ.dll”) + 262995120   地址 = GetModuleHandle (“TCJ.dll”) + 262743516   地址 = GetModuleHandle (“TCJ.dll”) + 262721924   地址 = GetModuleHandle (“TCJ.dll”) + 261697381   地址 = GetModuleHandle (“TCJ.dll”) + 261697409   地址 = GetModuleHandle (“TCJ.dll”) + 261697450   地址 = GetModuleHandle (“TCJ.dll”) + 261697560   地址 = GetModuleHandle (“TCJ.dll”) + 261697483   地址 = GetModuleHandle (“TCJ.dll”) + 262995120   地址 = GetModuleHandle (“TCJ.dll”) + 262721832  VirtualProtect (地址, 7, 64, 保护 ) 写内存字节集 (-1, 地址, { 144, 144, 144, 144, 144 }) VirtualProtect (地址, 7, 保护, 0 ) 跳出循环 ()  判断循环尾 ()VMP保护标记结尾 ()VMP保护标记开始 () 判断循环首 (TGameBase = 0 ) TGameBase = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) 如果真 (TGameBase > 0 )  地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 69512331   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 69502095   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 69512329   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 65536953   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 86423979   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 66378792   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 69493901   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 69502151   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 77772678   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 86423971   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 84261293   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 66326731   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 73869044   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 67174400   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 69502089   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 69502087   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 66379006   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 66381399   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 73868985   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 66644006   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 66382131   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 66066921   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 69510285   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 69514379   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 69278440   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 69947901   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 66384125   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 66383646   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 76108352   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 64803442   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 66349776   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 72729596   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 83154166   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 79272045   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 65542585   地址 = GetModuleHandle (“TGameBase.dll”) + 76087296  VirtualProtect (地址, 7, 64, 保护 ) 写内存字节集 (-1, 地址, { 144, 144, 144, 144, 144 }) VirtualProtect (地址, 7, 保护, 0 ) 跳出循环 ()  判断循环尾 ()VMP保护标记结尾 ()
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