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无后失效是偏移更新了,以下是代码,直接复制粘贴无后就行了,↓[sell=5,3].版本 2
基址 = 内存操作.读整数 (人物基址)
内存操作.写入 (基址 + 1180 + 16 + 156 + 4, { 255, 255, 255, 255 })
内存操作.写入 (基址 + 1188 + 16 + 156 + 4, { 1, 0, 0, 0 })
内存操作.写入 (基址 + 1188 + 16 + 156 + 4, { 1, 0, 0, 0 })
内存操作.写入 (基址 + 1188 + 16 + 156 + 4, { 1, 0, 0, 0 })
[/sell]
下面咱来谈谈为啥少框,人死后还有框,↓↓
人物死后还有方框是【生存】的问题,什么问题我也不多说了,说了你们也不一定听懂,下面来上源码
5HB不贵吧。
[sell=5,3]群号:551717756
XF E网截交流群
源码密码:52XFEWJ
因为怕链接和谐,所以请不发链接了,直接加群
[/sell]
下面附上最新的可用基质(不能用你打我):
.版本 2
置入代码 ({ 235, 16, 86, 77, 80, 114, 111, 116, 101, 99, 116, 32, 98, 101, 103, 105, 110, 0 }) ' VMP过程加密开始
置入多模式读内存 (真, -1)
.判断循环首 (真)
.如果真 (到文本 (到文本 (到整数 (读_float2 (汇编加法 (GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“45949E”), 36))))) ≠ “0”) ' 锡尧整理v1
DIRECT = 十六到十 (“750048”)
数组大小 = 十六到十 (“4A8”)
本人ID = 十六到十 (“662C”)
dx_pos = 十六到十 (“74A4F4”)
是否为生化 = 十六到十 (“48174”)
本人偏移 = 十六到十 (“70”)
鼠标Y偏移 = 十六到十 (“434”)
鼠标Y偏移_j = 十六到十 (“C14”)
OBJECT = 十六到十 (“6630”)
IsVisible_ecx = 十六到十 (“7401A0”)
IsVisible_call = 十六到十 (“5C1090”)
dx_in_游戏代码 = 十六到十 (“4594B1”)
FOV = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“1F477A0”)
w_hook = GetModuleHandleA (“TenRpcs.dll”) + 十六到十 (“1CA6AF”)
人物基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“F152B8”)
武器基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“1F46284”)
玩家数组 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“EFFD58”)
' 不掉血基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“F3A0EC”)
模式基址 = GetModuleHandleA (“cshell.dll”) + 十六到十 (“1F46284”)
跳出循环 ()
.如果真结束
Sleep (200)
.判断循环尾 ()
Sleep (1000)
置入代码 ({ 235, 14, 86, 77, 80, 114, 111, 116, 101, 99, 116, 32, 101, 110, 100, 0 }) ' VMP过程加密结束
然后呢,打个广告:极道收徒50r,包教会网截,所有REZ制作方法(模型,皮肤,快刀,加刀,全透,半透,纹理以及新出的子弹穿墙)
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联系我时,请说是在 挂海论坛 上看到的,谢谢! |
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