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写内存代码 (取进程ID (“XNF.exe”), #人物基址 + “+5598+48+C+278=5”)‘物品栏1无消耗
写内存代码 (取进程ID (“XNF.exe”), #人物基址 + “+5598+48+C+3BO=4196352”)
写内存整数型 (取进程ID (“XNF.exe”), 4196352, 到整数 (人偶代码)) ' 人偶代码
写内存整数型 (取进程ID (“XNF.exe”), 4196356, 到整数 (70)) ' 人偶等级
写内存整数型 (取进程ID (“XNF.exe”), 4196360, 到整数 (70)) ' 人偶等级
写内存整数型 (取进程ID (“XNF.exe”), 4196364, 到整数 (9999999)) ' 人偶存在时间
按键 (49)’键盘按键1=物品栏1位置
写内存代码 (进程ID, “光环基质=全屏代码”)‘人偶触发全屏
气球提示框1.弹出提示框 (取鼠标水平位置 (), 取鼠标垂直位置 (), “召唤人偶成功 ”, -1, 真)
写内存代码 (取进程ID (“XNF.exe”), #人物基址 + “+5598+48+C+278=5”)‘物品栏1无消耗
写内存代码 (取进程ID (“XNF.exe”), #人物基址 + “+5598+48+C+348=4196352”)
写内存整数型 (取进程ID (“XNF.exe”), 4196352, 到整数 (怪物代码)) ' 人偶代码
写内存整数型 (取进程ID (“XNF.exe”), 4196356, 到整数 (70)) ' 人偶等级
写内存整数型 (取进程ID (“XNF.exe”), 4196360, 到整数 (70)) ' 人偶等级
写内存整数型 (取进程ID (“XNF.exe”), 4196364, 到整数 (9999999)) ' 人偶存在时间
按键 (49)’键盘按键1=物品栏1位置
写内存代码 (进程ID, “光环基质=全屏代码”)‘怪物触发全屏
气球提示框1.弹出提示框 (取鼠标水平位置 (), 取鼠标垂直位置 (), “召唤怪物成功 ”, -1, 真) |
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