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楼主
发表于 2016-4-3 12:29:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
提醒:若下载的软件是收费的"请不要付款",可能是骗子,请立即联系本站举报,执意要付款被骗后本站概不负责。(任何交易请走第三方中介,请勿直接付款交易以免被骗!切记).

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闲着无聊录一套教程,给新手朋友看看

学生党,声音XX别吐槽。。

费了蛮多心血的,


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再说一句……想网络技术的可以加我QQ2643746991拜师,面谈,加的时候备注来意哦!

也是为了点零花钱,付出一点,毕竟装100分的逼都是要钱的。

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沙发
 楼主| 发表于 2016-4-3 12:31:10 | 只看该作者
提取码不小心打重复了, 是这个:o01w
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 楼主| 发表于 2016-4-3 13:05:35 | 只看该作者
  1. <!doctype html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset=utf-8 />
  5. <title>CSS3 HTML5下雪特效 雪花飘飘</title>
  6. <link rel="stylesheet"  href="http://code.jquery.com/ui/1.10.3/themes/smoothness/jquery-ui.css" />
  7. <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.9.1.js"></script>
  8. <script src="http://code.jquery.com/ui/1.10.3/jquery-ui.js"></script>
  9. <script type="text/javascript">
  10. $(document).ready(function () {
  11.     makeSnow("christmasSnow", "/jscss/demoimg/201312/Christmas.jpg");
  12. });
  13. function makeSnow(canvasId, imagePath) {
  14.     var christmasSnow = new ChristmasSnow(canvasId, imagePath);
  15.     renderAndUpdate.christmasSnow = christmasSnow;
  16.     setInterval(renderAndUpdate, 15);
  17. }
  18. function renderAndUpdate() {
  19.     renderAndUpdate.christmasSnow.render();
  20.     renderAndUpdate.christmasSnow.update();
  21. }
  22. function ChristmasSnow(canvasId, imagePath) {
  23.     var snowElement = document.getElementById(canvasId);
  24.     this.canvasContext = snowElement.getContext("2d");
  25.     this.width = snowElement.clientWidth;
  26.     this.heigth = snowElement.clientHeight;
  27.     this.image = initImage(imagePath);
  28.     this.snow = initSnow(this.width, this.heigth);
  29. }
  30. function initImage(imagePath) {
  31.     var image = new Image();
  32.     image.src = imagePath;
  33.     return image;
  34. }
  35. function initSnow(width, height) {
  36.     var minRasius = 3,
  37.         maxRadius = 10,
  38.         minSpeedY = 1,
  39.         maxSpeedY = 3,
  40.         speedX = 0.05,
  41.         minAlpha = 0.5,
  42.         maxAlpha = 1.0,
  43.         minMoveX = 4,
  44.         maxMoveX = 18;
  45.     var snowSettings = new SnowSettings(minRasius, maxRadius, width, height, minSpeedY, maxSpeedY, speedX, minAlpha, maxAlpha, minMoveX, maxMoveX);
  46.     var snow = [];
  47.     var snowNumber = 200;
  48.     for(var i = 0; i < snowNumber; ++i) {
  49.         snow[i] = new Snow(snowSettings);
  50.     }
  51.     return snow;
  52. }
  53. ChristmasSnow.prototype.render = function() {
  54.     this.canvasContext.drawImage(this.image, 0, 0);
  55.     for(var i = 0; i < this.snow.length; ++i) {
  56.         this.snow[i].render(this.canvasContext);
  57.     }
  58. }
  59. ChristmasSnow.prototype.update = function() {
  60.     for(var i = 0; i < this.snow.length; ++i) {
  61.         this.snow[i].update();
  62.     }
  63. }
  64. function SnowSettings(minRadius, maxRadius, maxX, maxY, minSpeedY, maxSpeedY, speedX, minAlpha, maxAlpha, minMoveX, maxMoveX) {
  65.     this.minRadius = minRadius;
  66.     this.maxRadius = maxRadius;
  67.     this.maxX = maxX;
  68.     this.maxY = maxY;
  69.     this.speedX = speedX;
  70.     this.minSpeedY = minSpeedY;
  71.     this.maxSpeedY = maxSpeedY;
  72.     this.minAlpha = minAlpha;
  73.     this.maxAlpha = maxAlpha;
  74.     this.minMoveX = minMoveX;
  75.     this.maxMoveX = maxMoveX;
  76. }
  77. function Snow(snowSettings) {
  78.     this.snowSettings = snowSettings;
  79.     this.radius = randomInRange(snowSettings.minRadius, snowSettings.maxRadius);
  80.     this.initialX = Math.random() * snowSettings.maxX;
  81.     this.y = Math.random() * snowSettings.maxY;
  82.     this.speedY = randomInRange(snowSettings.minSpeedY, snowSettings.maxSpeedY);
  83.     this.speedX = snowSettings.speedX;
  84.     this.alpha = randomInRange(snowSettings.minAlpha, snowSettings.maxAlpha);
  85.     this.angle = Math.random(Math.PI * 2);
  86.     this.x = this.initialX + Math.sin(this.angle);
  87.     this.moveX = randomInRange(snowSettings.minMoveX, snowSettings.maxMoveX);
  88. }
  89. Snow.prototype.render = function(canvasContext) {
  90.     canvasContext.fillStyle = "rgba(255, 255, 255, " + this.alpha + ")";
  91.     canvasContext.beginPath();
  92.     canvasContext.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2, true);
  93.     canvasContext.closePath();
  94.     canvasContext.fill();
  95. }
  96. Snow.prototype.update = function() {
  97.     this.y += this.speedY;
  98.     if (this.y > this.snowSettings.maxY) {
  99.         this.y -= this.snowSettings.maxY;
  100.     }
  101.     this.angle += this.speedX;
  102.     if (this.angle > Math.PI * 2) {
  103.         this.angle -= Math.PI * 2;
  104.     }
  105.     this.x = this.initialX + this.moveX * Math.sin(this.angle);
  106. }
  107. function randomInRange(min, max) {
  108.     var random = Math.random() * (max - min) + min;
  109.     return random;
  110. }
  111. </script>
  112. </head>
  113. <body>
  114.     <canvas id="christmasSnow" width="1000px" height="630px">
  115.         您的浏览器不支持 HTML5 canvas标签,无法看到下雪效果.
  116.     </canvas>
  117. </body>
  118. </html>
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发表于 2016-4-3 13:08:19 | 只看该作者
好贴希望能继续出更多这样的帖子。
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发表于 2016-4-3 15:38:43 | 只看该作者
看帖回帖是美德,大家要保持,回帖还可以得积分!

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发表于 2016-4-3 16:44:00 | 只看该作者
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发表于 2016-4-4 01:29:27 | 只看该作者
真是难得给力的好帖子,回帖鼓励一下

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发表于 2016-4-4 01:43:26 | 只看该作者
支持楼主,感谢楼主的分享,好贴必须学习!

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