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手游推广你变了,我看着都累更何况用户

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发表于 2015-11-19 15:57:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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随着这些年自媒体市场的火爆,想要一款游戏在网络上出现好凡响简直就是轻而易举。然而一家可以,两家可以,十家同样可以,然而一百家、一千家又会怎么样呢。长此以往下去,人们会对此类的游戏宣传产生审美疲劳,甚至不相信你的广告推广。
此外,现在移动应用商店像杂草一般,已经做大做强的依旧无可替代,那些小的、新的也依然抢占不到多少市场份额。这就是为什么富人只会越来越富,而穷人只会越来越穷的一个道理。以前手游的推广大多数都是在应用商店上进行,发行商通过各种各样的方式对游戏进行推广,以增加用户的下载量,同时打出相当高的充值返利牌,来诱惑用户向游戏内充值游戏币,从中获得盈利。
但是以上的这些方式都过于单一化,现在快节奏的生活,人们更多的要求手游和应用商店要更快。这就是为什么那么多人喜欢上网购物,让实体店混吃等死的原因。人们希望游戏节奏加快,一局5V5的游戏,最好能在10分钟之内就能结束。应用商店能够提供安卓、苹果、微软甚至是TV版的游戏下载,这样用户就能够更快更便捷的看到所有的游戏或是应用。
未来的手游一定要走向联运这条道路,虽然我无法预知手游联运是否可以让未来的手游市场变得多繁华,能赚更多的钱,但是至少手游联运平台对于用户来说会更加的方便,而用户也会更加倾向于使用手游联运平台,因为SDK的存在能让手游这个市场更能吸引用户,留住用户。



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发表于 2015-11-19 16:55:16 | 只看该作者
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