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.常量 人物基址,32448416, 更新
.常量 武器基址,41582736, 更新
.常量 Dx_pos,9956244, 更新
.常量 FOV基址,0, 更新
.常量 玩家数组,32445740, 更新
.常量 模式基址,32430992, 更新
.常量 判断模式,32445728, 更新
.常量 是否为生化地址,41582920, 更新
.常量 IsVisible_ecx_,9892312, 更新
.常量 IsVisible_call,6355280, 更新
.常量 游戏代码,4655521, 更新
.常量 dx_in_游戏代码,5312047, 更新
.常量 月光hook,0, 更新
.常量 武器hook,7132682, 更新
.常量 子弹追踪1,0, 更新
.常量 子弹追踪2,0, 更新
.常量 子弹追踪3,0, 更新
.常量 子弹追踪4,0, 更新
.常量 视角基址,32780456, 更新
.常量 BG不掉血,32780464, 更新
.常量 不代码一,0, 更新
.常量 不代码二,41715764, 更新
.常量 全图变白,9897608, 更新
.常量 全图透视,9443192, 更新
.常量 人物透视,10275236, 更新
.常量 人物线条,10275220, 更新
.常量 幽灵显鬼,10275204, 更新
.常量 人物灰色,10275190, 更新
.常量 人物高亮,10275188, 更新
.常量 手雷特效,10275324, 更新
----------------下面挑战基址和偏移---------------------
.常量 黄金爆头,41582524, 更新
.常量 百倍射速,13970810, 更新
.常量 零秒基址,12881269, 更新
.常量 代码地址,10389798, 更新
.常量 静态午后,0, 更新
.常量 子弹穿墙,6719719, 更新
.常量 代码193,10394075, 更新
.常量 代码283,0, 更新
.常量 本人ID,0, 更新
.常量 数组大小,0, 更新
.常量 本人偏移,136, 更新
.常量 OBJECT,0, 更新
.常量 鼠标Y_偏移,0, 更新
.常量 鼠标Y偏移,0, 更新
.常量 坐标密钥,0, 更新
.常量 坐标一级,0, 更新
.常量 X坐标,0, 更新
.常量 Y坐标,0, 更新
.常量 Z坐标,0, 更新
.常量 人物一级,64, 更新
.常量 鼠标横坐标,-40, 更新
.常量 鼠标竖坐标,-36, 更新
.常量 返回坐标X,0, 更新
.常量 返回坐标Z,4, 更新
.常量 返回坐标Y,8, 更新
.常量 二倍高跳,1772, 更新
.常量 新图二倍高跳,1536, 更新
.常量 人物穿墙,0, 更新
.常量 人物穿墙1,0, 更新
.常量 新图人物穿墙,0, 更新
.常量 新图人物穿墙1,0, 更新
.常量 空格飞天老地图,0, 更新
.常量 空格飞天新地图,0, 更新
.常量 空格飞天老图,1768, 更新
.常量 空格飞天新图,1528, 更新
.常量 无后坐力1,1716, 更新
.常量 无后坐力2,1720, 更新
.常量 后跳加速,0, 更新-240=新图
.常量 静步加速,0, 更新-240=新图
.常量 蹲键加速,0, 更新-240=新图
.常量 飞刀偏移1,3796, 更新
.常量 飞刀偏移2,3800, 更新
.常量 飞刀偏移3,3844, 更新
.常量 飞刀偏移4,3892, 更新
.常量 飞刀偏移5,3896, 更新
.常量 飞刀偏移6,3940, 更新
.常量 零秒换弹,1940, 更新
.常量 新图零秒换弹,1700, 更新
.常量 是否为生化,61244, 更新
.常量 检查枪种,1680, 更新-EC=新图
.常量 判断武器,724, 更新
----------------下面效验地址--------------------------
.常量 效验地址1,7984986, 更新
----------------下面人物装死地址------------------------
.常量 人物前走,21399144, 更新
.常量 人物前走,21399102, 更新
.常量 人物左走,21399296, 更新
.常量 人物右走,21399144, 更新
.常量 人物站着,21399102, 更新
.常量 人物跑着,21399296, 更新
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