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发表于 2020-4-21 18:06:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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沙发
发表于 2020-4-21 19:19:11 | 只看该作者
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图标API:0十六进制:crossfirebase.dll+
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人物后走:21399096十六进制:cshell.dll+1468638
人物左走:21399296十六进制:cshell.dll+1468700
人物右走:21399308十六进制:cshell.dll+146870C
人物站着:20841604十六进制:cshell.dll+13E0484
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人物蹲着:21399028十六进制:cshell.dll+14685F4
蹲着踢腿:0十六进制:cshell.dll+
蹲着前走:21399124十六进制:cshell.dll+1468654
蹲着后走:21399064十六进制:cshell.dll+1468618
蹲着左走:21399232十六进制:cshell.dll+14686C0
蹲着右走:21399248十六进制:cshell.dll+14686D0
静步前走:21399136十六进制:cshell.dll+1468660
静步后走:21399080十六进制:cshell.dll+1468628
静步左走:21399264十六进制:cshell.dll+14686E0
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一枪秒杀:0十六进制:cshell.dll+
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轻微无后1:6十六进制:cshell.dll+6
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僵尸跳跃:0十六进制:cshell.dll+
人物跳跃1:0十六进制:cshell.dll+
无视烟雾:17132530十六进制:cshell.dll+1056BF2
无视闪光:0十六进制:cshell.dll+
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子弹穿墙1:8118938十六进制:cshell.dll+7BE29A'1392
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龙凤连跳:32784088十六进制:cshell.dll+1F43ED8
墙体透视:0十六进制:crossfire.exe+'写16777217
人物透视1:574572十六进制:crossfire.exe+8C46C'写8069193
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鼠标Y偏移_j:0十六进制:
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Y坐标:0十六进制:
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坐标一级:0十六进制:
本人偏移:544十六进制:220
------------------------362可能性------------------------
362:0十六进制:tcj.dll+还原 90 90
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板凳
发表于 2020-4-21 19:20:31 | 只看该作者
.常量 人物基址,32448416,     更新
.常量 武器基址,41582736,     更新
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.常量 FOV基址,0,     更新
.常量 玩家数组,32445740,     更新
.常量 模式基址,32430992,     更新
.常量 判断模式,32445728,     更新
.常量 是否为生化地址,41582920,     更新
.常量 IsVisible_ecx_,9892312,     更新
.常量 IsVisible_call,6355280,     更新
.常量 游戏代码,4655521,     更新
.常量 dx_in_游戏代码,5312047,     更新
.常量 月光hook,0,     更新
.常量 武器hook,7132682,     更新
.常量 子弹追踪1,0,     更新
.常量 子弹追踪2,0,     更新
.常量 子弹追踪3,0,     更新
.常量 子弹追踪4,0,     更新
.常量 视角基址,32780456,     更新
.常量 BG不掉血,32780464,     更新
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.常量 不代码二,41715764,     更新
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----------------下面挑战基址和偏移---------------------
.常量 黄金爆头,41582524,     更新
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.常量 代码地址,10389798,     更新
.常量 静态午后,0,     更新
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.常量 代码193,10394075,     更新
.常量 代码283,0,     更新
.常量 本人ID,0,     更新
.常量 数组大小,0,     更新
.常量 本人偏移,136,     更新
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.常量 鼠标Y偏移,0,     更新
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.常量 坐标一级,0,     更新
.常量 X坐标,0,     更新
.常量 Y坐标,0,     更新
.常量 Z坐标,0,     更新
.常量 人物一级,64,     更新
.常量 鼠标横坐标,-40,     更新
.常量 鼠标竖坐标,-36,     更新
.常量 返回坐标X,0,     更新
.常量 返回坐标Z,4,     更新
.常量 返回坐标Y,8,     更新
.常量 二倍高跳,1772,     更新
.常量 新图二倍高跳,1536,     更新
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.常量 人物穿墙1,0,     更新
.常量 新图人物穿墙,0,     更新
.常量 新图人物穿墙1,0,     更新
.常量 空格飞天老地图,0,     更新
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.常量 空格飞天老图,1768,     更新
.常量 空格飞天新图,1528,     更新
.常量 无后坐力1,1716,     更新
.常量 无后坐力2,1720,     更新
.常量 后跳加速,0,     更新-240=新图
.常量 静步加速,0,     更新-240=新图
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.常量 飞刀偏移2,3800,     更新
.常量 飞刀偏移3,3844,     更新
.常量 飞刀偏移4,3892,     更新
.常量 飞刀偏移5,3896,     更新
.常量 飞刀偏移6,3940,     更新
.常量 零秒换弹,1940,     更新
.常量 新图零秒换弹,1700,     更新
.常量 是否为生化,61244,     更新
.常量 检查枪种,1680,     更新-EC=新图
.常量 判断武器,724,     更新
----------------下面效验地址--------------------------
.常量 效验地址1,7984986,     更新
----------------下面人物装死地址------------------------
.常量 人物前走,21399144,     更新
.常量 人物前走,21399102,     更新
.常量 人物左走,21399296,     更新
.常量 人物右走,21399144,     更新
.常量 人物站着,21399102,     更新
.常量 人物跑着,21399296,     更新
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