.版本 2
.常量 World地址, "118809768", , , ,0x714E4A8
.常量 ActorHighJmp, "684"
.常量 Game地址, "119928328", , , ,0x725F608
.常量 汇编头函数, "93714984", , , ,0x595FA28
.常量 Ulevel偏移, "680", , , ,0x2A8
.常量 Actor偏移, "432", , , ,0x1B0
.常量 GameIstanst偏移, "216", , , ,0xD8
.常量 TrrayLocal偏移, "216", , , ,0xD8
.常量 PlayerController偏移, "56", , , ,0x38
.常量 本人偏移, "1168", , , ,0x490
.常量 相机偏移, "1200", , , ,0x4B0
.常量 PItchX, "1052", , , , ,41C
.常量 m_rootComponent, "888", , , , ,378
.常量 Audience, "2892", , , , ,B4C
.常量 OBJid, "12", , , , ,C
.常量 Position, "784", , , , ,310
.常量 Eyes, "1908", , , , ,774
.常量 Playname, "4552", , , , ,11C8
.常量 Mesh, "1128", , , , ,468
.常量 Health, "2976", , , , ,BA0
.常量 Health_Die, "7056", , , , ,1B90
.常量 CameraPos, "7280", , , , ,1C70
.常量 CameraRot, "7308", , , , ,1C8C
.常量 CameraFov, "7304", , , , ,1C88
.常量 Bone, "2768", , , , ,AD0
.常量 BoneArry, "768", , , , ,300
.常量 DroppedItemGroup, "640", , , , ,280
.常量 DroppedItemGroup_Count, "648", , , , ,288
.常量 DroppedItemGroup_UItem, "1632", , , , ,660
.常量 ItemId, "624"
.常量 Packge, "1336", , , , ,538
.常量 PackgePos, "1296", , , , ,510
.常量 IDD, "16864", , , , ,41E0
.常量 TeamNumber, "3264", , , , ,CC0
.常量 Wall, "112", , , , ,70
.常量 PlayerState, "1064", , , , ,428
.常量 PlayerSatisitc, "1844", , , , ,734
.常量 WeaponProcessor, "2880", , , , ,B40
.常量 CurrentWeaponIndex, "721", , , , ,2D1
.常量 EquippedWeapons, "688", , , , ,2B0
.常量 WeaponTrajectoryData, "3776", , , , ,EC0
.常量 InitialSpeed, "184", , , , ,950
.常量 Veloctity, "976", , , , ,3D0
.常量 ActorRootComp, "1208", , , , ,4B8
.常量 IsScope, "2340", , , , ,924
.常量 BoxCoordinates, "1336", , , , ,538
.常量 ScopeCarmera, "2408", , , , ,968
.常量 ScopeCarmera_Breath, "736", , , , ,2E0
.常量 左右抖动, "42626062", , , , ,28A6C0E
.常量 上下抖动, "30187003", , , , ,1CC9DFB
.常量 SetRenderCustomDepthCall, "39700832"
.常量 CustomDepthStencilValueCall, "39700320"
联系我时,请说是在 挂海论坛 上看到的,谢谢! |