lan7930262 发表于 2019-5-16 20:32:41

cs起源矩阵算法问题 绘制的点不在敌人身上

绘制的点总是不在敌人身上   随着视角的转换   总是满窗口的乱跑      矩阵基址和调试输出我都看过了   应该都对的!
求大佬看看问题出在哪了小弟万分感谢!

lan7930262 发表于 2019-5-16 20:34:42

非常感谢   2459739790大佬的热心回复   我又发了个帖子   希望大佬能够看大

lan7930262 发表于 2019-8-1 21:34:10

算法少了个括号.找到原因了

a475794156 发表于 2019-5-16 23:00:38

世界坐标转成屏幕坐标算法里面,注意看敌人D3D坐标的Y和Z值,可能弄反了

amei01 发表于 2019-8-8 20:33:58

老哥我跟你学的是一样的教程 方便留个联系方式吗?

lan7930262 发表于 2019-11-13 22:02:40

2116220893

lan7930262 发表于 2019-11-13 22:03:39

学会了吗你

Npc2019 发表于 2022-8-12 04:24:32

lan7930262 发表于 2019-5-16 20:34
非常感谢   2459739790大佬的热心回复   我又发了个帖子   希望大佬能够看大

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