C与C++ 发表于 2015-5-11 10:27:17

大家都知道,在XF的TP反 出现之前,也就是08年~09年中期的时候 几乎可以说很是猖獗,在08年我还是个小学生的时候我都会通过VE来搜索子弹的数值进而无限子弹、无限血量等等(那时大概是1.8版本,猎杀者 是当时最火的 )我的思路很简单,利用C32、od更改TP的关键文件,使其功能失效又能绕过文件效验进而使反 机制无用,这时尽管再笨的人都知道用WPE来做坏事。

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1453784093 发表于 2015-5-11 11:27:23

大家都知道,在XF的TP反 出现之前,也就是08年~09年中期的时候 几乎可以说很是猖獗,在08年我还是个小学生的时候我都会通过VE来搜索子弹的数值进而无限子弹、无限血量等等(那时大概是1.8版本,猎杀者 是当时最火的 )我的思路很简单,利用C32、od更改TP的关键文件,使其功能失效又能绕过文件效验进而使反 机制无用,这时尽管再笨的人都知道用WPE来做坏事。

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zh2519229p 发表于 2015-5-12 01:52:13

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fengjikou 发表于 2015-5-12 06:07:49

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kkllbbdd 发表于 2015-5-12 10:34:59

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fu1216jian 发表于 2015-5-12 11:02:48

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wodeao 发表于 2015-5-12 11:04:30

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ww17010 发表于 2015-5-12 11:37:30

大家都知道,在XF的TP反 出现之前,也就是08年~09年中期的时候 几乎可以说很是猖獗,在08年我还是个小学生的时候我都会通过VE来搜索子弹的数值进而无限子弹、无限血量等等(那时大概是1.8版本,猎杀者 是当时最火的 )我的思路很简单,利用C32、od更改TP的关键文件,使其功能失效又能绕过文件效验进而使反 机制无用,这时尽管再笨的人都知道用WPE来做坏事。

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w1481658772 发表于 2015-5-12 14:50:11

大家都知道,在XF的TP反 出现之前,也就是08年~09年中期的时候 几乎可以说很是猖獗,在08年我还是个小学生的时候我都会通过VE来搜索子弹的数值进而无限子弹、无限血量等等(那时大概是1.8版本,猎杀者 是当时最火的 )我的思路很简单,利用C32、od更改TP的关键文件,使其功能失效又能绕过文件效验进而使反 机制无用,这时尽管再笨的人都知道用WPE来做坏事。

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f186111 发表于 2015-5-12 16:54:38

大家都知道,在XF的TP反 出现之前,也就是08年~09年中期的时候 几乎可以说很是猖獗,在08年我还是个小学生的时候我都会通过VE来搜索子弹的数值进而无限子弹、无限血量等等(那时大概是1.8版本,猎杀者 是当时最火的 )我的思路很简单,利用C32、od更改TP的关键文件,使其功能失效又能绕过文件效验进而使反 机制无用,这时尽管再笨的人都知道用WPE来做坏事。

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查看完整版本: 一次过腾讯TP的实验,通过更改TP文件使其反 失效且绕过文件效验进而为所欲为。