2542475553 发表于 2015-7-25 21:46:13

大家都知道,在XF的TP反 出现之前,也就是08年~09年中期的时候 几乎可以说很是猖獗,在08年我还是个小学生的时候我都会通过VE来搜索子弹的数值进而无限子弹、无限血量等等(那时大概是1.8版本,猎杀者 是当时最火的 )我的思路很简单,利用C32、od更改TP的关键文件,使其功能失效又能绕过文件效验进而使反 机制无用,这时尽管再笨的人都知道用WPE来做坏事。

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爱吃布林的我 发表于 2015-7-26 01:48:32

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a946153815 发表于 2015-7-26 14:36:38

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289446237 发表于 2015-7-26 14:52:22

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aohunzihan 发表于 2015-7-30 23:07:14

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aohunzihan 发表于 2015-7-30 23:07:26

大家都知道,在XF的TP反 出现之前,也就是08年~09年中期的时候 几乎可以说很是猖獗,在08年我还是个小学生的时候我都会通过VE来搜索子弹的数值进而无限子弹、无限血量等等(那时大概是1.8版本,猎杀者 是当时最火的 )我的思路很简单,利用C32、od更改TP的关键文件,使其功能失效又能绕过文件效验进而使反 机制无用,这时尽管再笨的人都知道用WPE来做坏事。

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yth492300648 发表于 2015-7-31 09:29:59

大家都知道,在XF的TP反 出现之前,也就是08年~09年中期的时候 几乎可以说很是猖獗,在08年我还是个小学生的时候我都会通过VE来搜索子弹的数值进而无限子弹、无限血量等等(那时大概是1.8版本,猎杀者 是当时最火的 )我的思路很简单,利用C32、od更改TP的关键文件,使其功能失效又能绕过文件效验进而使反 机制无用,这时尽管再笨的人都知道用WPE来做坏事。

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3281409348 发表于 2015-7-31 09:48:50

大家都知道,在XF的TP反 出现之前,也就是08年~09年中期的时候 几乎可以说很是猖獗,在08年我还是个小学生的时候我都会通过VE来搜索子弹的数值进而无限子弹、无限血量等等(那时大概是1.8版本,猎杀者 是当时最火的 )我的思路很简单,利用C32、od更改TP的关键文件,使其功能失效又能绕过文件效验进而使反 机制无用,这时尽管再笨的人都知道用WPE来做坏事。

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@不想回头 发表于 2015-7-31 10:03:31

大家都知道,在XF的TP反 出现之前,也就是08年~09年中期的时候 几乎可以说很是猖獗,在08年我还是个小学生的时候我都会通过VE来搜索子弹的数值进而无限子弹、无限血量等等(那时大概是1.8版本,猎杀者 是当时最火的 )我的思路很简单,利用C32、od更改TP的关键文件,使其功能失效又能绕过文件效验进而使反 机制无用,这时尽管再笨的人都知道用WPE来做坏事。

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薄凉心不凉 发表于 2015-7-31 14:44:24

大家都知道,在XF的TP反 出现之前,也就是08年~09年中期的时候 几乎可以说很是猖獗,在08年我还是个小学生的时候我都会通过VE来搜索子弹的数值进而无限子弹、无限血量等等(那时大概是1.8版本,猎杀者 是当时最火的 )我的思路很简单,利用C32、od更改TP的关键文件,使其功能失效又能绕过文件效验进而使反 机制无用,这时尽管再笨的人都知道用WPE来做坏事。

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查看完整版本: 一次过腾讯TP的实验,通过更改TP文件使其反 失效且绕过文件效验进而为所欲为。