C++ 编程视频教程 - 葵花宝典
C++编程葵花宝典沫、D 2015教程第二期开始收学员咯!
开发葵花宝典
第一章(上) C语言基础十二节
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第一章(下) C++基础更新中(20节)
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第二章:界面编程基础(100节左右)
1-10节:MFC控件以及MFC其他类的使用
11节:炫彩界面库简单介绍
12节:2.5D界面的编写
13节:按钮,以及给按钮添加动态精灵
14节:实现物理碰撞引擎
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第三章 (上)编程基础 (40节)
第一节:XXXXXX
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第10节:C++调用易语言支持库
第11节:C++免注册调用任何com插件
第12节:从资源文件加载dll 以及 资源文件加载com插件
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第三章 (下)编程(100节)
第一节:大漠插件
第二节:给 添加lua功能,并支持中文
第三节:给 添加崩溃信息记录以及异常重启机制
第四节:lua实际应用
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第十节:图像识别之二:内存图像像素的操作
第四章:C++ D3D黑屏优化(15节)
第一节:d3d程序的最入门的编写
第二三节:注入的框架
第四节:优化的基本知识
第五节:黑屏指定的模型
第六节:黑屏和透视的区别一个参数之差
第七节:兼容各个系统的秘诀
第八节:lol无限视距的原理以及实现游戏的画面平移、旋转
更新中:已更新到HOOK D3D世界
第五章 C++编写安卓程序,并实现按键模拟
第一、二节:java开发环境的搭建
第三节:跨平台C++编译环境搭建
第四-八节:基本语法、编译安卓原生程序
第九节:实现跨平台底层lua
第十节:实现安卓的按键模拟(不使用模拟器)
第十一节:安卓程序的注入
第十二----十五节:写安卓程序实现伪造手机的硬件信息和ip
第十六节-二十五节:实现脚本精灵 以及实现图像识别
第六章:内存知识(大概20节根据学员数量可能扩展到50节)
第一节:一招过crc检验的理论
第二节:过所有游戏的代码修改校验之:枚举、获取线程信息
第三节:过所有游戏的代码修改校验之:动态修改游戏寄存器堆栈
第四节:过所有游戏的代码修改校验之:动态修改游戏寄存器寄存器包括EIP
更新:模块的重载, Inline HOOK的用法
现在支持试看的目录在这里:
真是被感动的痛哭流涕…… 为保住菊花,这个一定得回复! 专业抢沙发的!哈哈 支持你哈................................... 垃圾内容,路过为证。 我只是看看这个是什么 楼主太给力,我也来赞一个,楼主要一直给力哈 支持一下楼主,顶楼主,在看看 硬实厉害啊