Cheat Engine v5.6.1中文版 简称CE
Cheat Engine v5.6.1中文版 简称CE
嗯,这是一个十年现在作弊引擎的第一个版本看光
为了庆祝,事实上我已经发布了CE 5.6.1,这主要是一个修正版本,但也有一些小的可用性改进,我还想提出一个CE 6测试版今天因为它有一个恼人的错误,使foundlist难以使用,我会花更多的时间在第一。
修复:
-固定的错误,CE将崩溃(关闭)对XP系统的某些类型的游戏时,打开一个进程
固定在同一扫描”使用float类型错误时
指针重新扫描值现在接受超过8个字符
对于值不支持超过1个螺纹固定pointerscan
固定显示FPU在Kernel模式调试
固定减少/增加%
-解剖数据现在检测非精确的浮点值了
-禁用执行脚本时aobscan分配表
-修正一些反汇编程序
-再多一些DPI修正
在16进制软件进行窗口字节编辑器现在正确对齐在合适的高度
现在的XMM寄存器显示Kernel模式调试以及
——实施“找出解决这KernelMode代码访问的“停止”按钮”
固定的错误信息时,按回车键,没有地址在通讯录选择
固定samememory区域的最后一个字节是现在也包括在内
固定在设置的简单的复制/粘贴选项(现在有影响)
-修正了按ALT让很多在Vista中无形的控制和后
固定,导致了内存溢出问题的扫描pointerscan bug(已经秘密的固定和释放5.6个星期后正式发布,但仍然提到它)
变化:
- rightclicking寄存器(多个地点)将其保存到剪贴板
-价值观的剖析数据现在可以保存到磁盘
自动汇编脚本条目有一个小的<脚本>文本你可以点击方便脚本编辑
- commonmodulelist.txt已与一些额外的DLL无关的游戏更新(多亏了)
AutoAssembler:你不能移动光标在一行的末尾了
Pointerscan:Pointerscanner现在告诉你按下停止是一件愚蠢的事
Pointerscan:双击一个指针无效基地现在增加了出来。(如果基础生效后再次)
几个额外的窗口现在的位置保存时,选择保存的位置(包括启用pointerscan和autoassembler)
CE现在通知你如果它认为没有足够的dispace左
默认指针选项现在重新设置为不添加插入
-增加了一个“同一扫描”热键选项
当打开一个新的过程,选择禁用一切现在也禁用条目在高级选项
搜索内存数据和修改专用工具
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