aasdadasda
发表于 2022-1-25 19:48:44
我看看学习学习{:titter:}{:titter:}
渔翁
发表于 2022-1-23 09:47:35
(超详细编译环境搭建)
605669137
发表于 2022-1-22 21:15:50
没有注入器的小伙伴可以看连接
2442534709
发表于 2022-1-14 15:46:37
MemFile = CreateFileMappingA (-1, 0, 4, 0, 15, “.CHECK”)
hMemFile1 = CreateFileMappingA (-1, 0, 4, 0, 15, “PIDCHECK”)
LPSTR = MapViewOfFile (hMemFile, 2, 0, 0, 0)
LPSTR1 = MapViewOfFile (hMemFile1, 2, 0, 0, 0)
卡号 = ks_advapi (“v_geta”)
2442534709
发表于 2022-1-14 15:44:37
MemFile = CreateFileMappingA (-1, 0, 4, 0, 15, “.CHECK”)
hMemFile1 = CreateFileMappingA (-1, 0, 4, 0, 15, “PIDCHECK”)
LPSTR = MapViewOfFile (hMemFile, 2, 0, 0, 0)
LPSTR1 = MapViewOfFile (hMemFile1, 2, 0, 0, 0)
卡号 = ks_advapi (“v_geta”)
夜小冷
发表于 2022-1-14 13:47:15
先谢楼主分享
醉轻柔3
发表于 2022-1-13 22:20:15
全民引擎 有手就行
228245280
发表于 2022-1-12 19:19:49
本帖最后由 s135696 于 2021-7-5 02:55 编辑
第二次开源了同一款源码:
上次开源 有些人连编译环境都不会搭建 然后就过来喷 这不能用 那不能用 想想都是气G海喷子无敌
这次开源 只要有手就行 因为教程很详细 不需要你有基础
下面开始教程
第一:
安装编译环境:去微软官方下载vs2019 下载链接:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/
这里有人就要要问了 下载哪一款啊有3款呢 ???我到底下载哪一款 答:哪一款都可以 具体看介绍 推荐用:vs_community
第二:
从官方下载下来的安装软件 有些小伙伴可能不会选择环境这里 我也给你们截图了按照图片跟着选就行
1.1我们选择Windows桌面开发如图:
1.2找到单个组件选择适用于最新V142生成的C++MFC(x86/x64)然后我们就可以安装了。
第三:
下载完成后我们打开源码设置环境以及编译模式
1.1把生成模式改成Release/x64
然后找到我们的项目名称(UE4-Cheat)鼠标右键-属性
如图:
1.2
得到项目属性后我们按照图片标明的地方进行设置:
这里补充一点 如果想dll生成后小一点的话选择多线程dll/MD模式编译 MT/MD模式详细注解请自行百度
完结:
有些小伙伴说都按照你的教程来设置了但是怎么编译啊 这里我也给你们一张图
找到我们的项目名称(UE4-Cheat)鼠标右键
生成路径:
完事啦 小伙伴们可以成功编译出你们的引擎了 接下来就是找个注入器注入你们编译出来的dll就可以啦
放一张效果图:
再次说明 此源码为最普通的引擎
源码带登录器内存共享 可用于 和登录器进行效验
全民引擎 有手就行
源码:
228245280,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
没有注入器的小伙伴可以看连接 https://www.52ghai.com/thread-147896-1-1.html
有测试的注入器给你们使用 说明也很详细
E语言的 内存共享方式
.版本 2
.局部变量 hMemFile, 整数型
.局部变量 LPSTR
.局部变量 LPSTR1
.局部变量 hMemFile1, 整数型
.局部变量 卡号, 文本型
.局部变量 MYPID, 文本型
JX小丶
发表于 2022-1-12 16:46:43
先谢楼主分享
朴泽惠
发表于 2022-1-5 19:49:49
引擎源码编译可用(超详细编